イノベーターの曲線とライフサイクル曲線
神田昌典氏の著作などで紹介された、市場の成熟度を図るためのグラフ。
通常S字カーブの形で表される。
新しい市場やサービスを購入・導入する時期によって消費者を分けると、
超当たらし物好き 2・5%
新し物好き・口コミ火付け役 13・5%
第一波流行追っかけ隊 34%
第二波今更追従者 34%
頑固者・流行無視型 16%
という分類が出来るという。
このうち、最初の二つを足した16%を超えたところでグラフが上昇カーブを描き始めることから、この二つの顧客をターゲットにマーケティングをかけると上手くいくという。
理屈の上ではね。
ただし、この16%にたどり着いても市場への浸透が上昇カーブを描かない商品やサービスもいっぱいあると言い始めた人もいる。
・・・常識的な結論だと思う。
ピピンアットマークとかFMマーフィーとかPCFXとか、たぶんそういうのが16%にたどりついても伸びなかった商品だといえるかも・・・。
いや、16%にもたどりつかなかったかな・・・。
プレイディアとかRX-78は最初の2・5%にもたどり着かなかったかも・・・。
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